• 메이플 테섭 전직업 밸패 내역 (테스트서버 밸런스패치 공지)

    2022. 1. 19.

    by. 샐리

    평소 테섭 안 하시는 분들은 공지 찾는게 힘드실 것 같아서 밸런스패치 내용을 갖고 왔습니다! 

     

    본인 직업만 보고 싶으시면 ctrl+f로 검색해보세요! 

    (모바일: 페이지 내 검색) 

     

     

     

    메이플스토리 밸런스패치

    (2022년 1월 18일 테스트서버)

    출처: https://maplestory.nexon.com/Testworld/Totalnotice

     

     


     

    직업 별 스킬 개선사항

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    개발자 의견 :
       이번 테스트월드에 반영된 직업별 스킬 개선 사항은 각 직업들이 갖고 있던 구조적인 문제를 개선하고, 전투 효용성을 갖는 다양한 스킬들을 추가하거나 수정하는 것에 초점을 두고 진행되었습니다.
       해당 수정으로 인해 전투성능이 이전과 달라진 직업들도 일부 존재하지만, 수치적 조정을 통해 직업들의 전투성능을 전반적으로 조정하는 작업은 추후에 단계적으로 진행될 예정입니다.
    모험가 리마스터 이후 다양한 커뮤니티에서 캐릭터의 전투성능과 관련된 논의와 토론이 그 어느때보다 활발하게 이뤄지고 있고, 여러 용사님들께서 다양한 의견들을 저희에게 전달해 주고 계십니다.
       저희는 이러한 일들을 통해 용사님들께서 각자의 캐릭터, 나아가 메이플스토리에 대해 갖고 있는 애정이 얼마나 큰지 체감할 수 있었고, 또 동시에 캐릭터의 전투경험에 다양한 개선작업이 필요함을 깊게 반성하게 되었습니다.
       앞으로는 리마스터급 변화가 아니더라도 이번 업데이트처럼 구조적인 수정을 진행하여 빠르게 전투경험을 개선할 수 있는 부분들은 검토하여 매달 반영해 나가겠습니다.
       물론 수치적인 개선 작업도 꾸준히 이어 나갈 예정입니다. 하지만 수치적 변경은 캐릭터의 전투성능에 매우 직관적이고, 빠른 변화를 가져오는 만큼 보수적이고 점진적으로 진행하려 합니다. 각 직업마다 변화의 폭은 상이할 수 있겠지만, 수치적 조정은 한 번의 업데이트에서는 최대 10~20% 내외로만 진행하고, 변경사항이 정식서버에 적용된 뒤에는 여러 데이터를 통해 변화의 추이를 확인하며 추가적인 조정을 진행하겠습니다.
       지금까지 스킬 개선에 대해 용사님들께서 기대하시는 변화의 템포에 부합하지 못한 점 진심으로 사과드립니다. 지금부터라도 꾸준하고 점진적인 개선을 통해 보다 나은 전투 경험을 드릴 수 있도록 최선을 다하겠습니다.
       이번 업데이트와 또 앞으로 매달 진행될 스킬 개선사항들을 지켜봐 주시고 다양한 의견 부탁드리겠습니다.

     

    ■ 공통 스킬

    - 메이플 용사

    · 스킬 이펙트가 변경됩니다.

    - 용사의 의지

    · 스킬 이펙트가 변경됩니다.

    - 매직 크래쉬

    · 몬스터가 버프를 시전한 후에 사용해도 버프를 해제할 수 있게 개선됩니다.

    - 에르다 노바

    · 사용 시 주위의 적 여러 명을 행동 불가 상태로 만드는 스킬로 변경됩니다.

    · 재사용 대기시간이 25레벨 기준 120초로 감소합니다.

    - 가이디드 애로우

    · 온오프 스킬로 변경됩니다.

    - 럭키 다이스

    · 3번 눈금의 효과가 공격력 증가 효과로 변경됩니다.

    - 스파이더 인 미러

    · 거울 속의 거미가 다크 사이트 중 공격 가능하도록 변경됩니다.

    - 크레스트 오브 더 솔라

    · 불꽃의 문양이 다크 사이트 중 공격 가능하도록 변경됩니다.

    - 화중군자

    · 연꽃의 효과를 적용 받는 범위가 확장됩니다.

     

    ■ 패스파인더

    - 에인션트 가이던스

    · 렐릭 게이지가 1000에 도달할 때 마다 최종 데미지가 증가되도록 변경되고 버프 지속 중 갱신되지 않게 됩니다.

    · 렐릭 게이지가 1000에 도달했을 때 증가하는 최종 데미지가 15%에서 5%로 감소됩니다.

    · 마스터 레벨 기준 10%의 최종 데미지를 영구적으로 증가시키는 효과가 패시브에 효과로 추가됩니다.

    - 에인션트 아스트라

    · 재사용 대기시간이 80초에서 60초로 감소됩니다.

    · 일반 상태 데미지가 400%에서 320%로 감소됩니다.

    · 디스차지 상태 데미지가 500%에서 400%로 감소되고, 마법 화살의 데미지가 300%에서 240%로 감소됩니다.

    · 블래스트 상태 데미지가 1800%에서 1440%로 감소됩니다.

    · 트랜지션 상태 데미지가 450%에서 360%로 감소됩니다.

    - 옵시디언 베리어

    · 재사용 대기시간이 200초에서 120초로 감소됩니다.

    · 지속시간이 25레벨 기준 16초에서 11초로 감소됩니다.

    - 닷지

    · 스탠스를 마스터 기준 40% 증가시키는 기능이 추가됩니다.

    - 일루전 스탭

    · 스탠스를 마스터 기준 60% 증가시키는 기능이 추가됩니다.

     

    ■ 소울마스터

    - 크로스 더 스틱스

    · 차지 중 무적 상태가 됩니다.

    · 최대 차지 가능한 시간이 추가되고, 최대 차지 시 즉시 발동되도록 변경됩니다.

    · 재사용 대기시간이 20초에서 35초로 증가되며, 재사용 대기시간이 차지 시작 시 적용되도록 변경됩니다.

    - 엘리시온 

    · 균열의 지속시간 경과 후 폭발 시 데미지가 10%만 적용되는 문제가 수정됩니다.

    · 엘리시온 지속 중 사용하는 크로스 더 스틱스의 액션 딜레이가 약 15% 감소합니다.

    · 엘리시온의 레벨에 따라 엘리시온 중 사용하는 크로스 더 스틱스의 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다.

     

    ■ 플레임위자드

    - 번뜩이는 깨달음

    · 스탠스를 마스터 기준 40% 증가시키는 기능이 추가됩니다.

    - 꺼지지 않는 화염

    · 스탠스를 마스터 기준 60% 증가시키는 기능이 추가됩니다.

    - 버닝 리젼

    · 자신은 마법진 밖에 있어도 버프 효과를 받을 수 있도록 수정됩니다.

    · 마법진이 지속가능한 시간 보다 먼저 사라졌을 때 남은 지속 시간 1초당 재사용 대기시간 1, 최대 15초 감소 기능이 추가됩니다.

    - 인피니티 플레임 서클

    · MP를 초당 75 만큼 소모하게 수정됩니다.

     

    ■ 윈드브레이커

    - 실프스 에이드

    · 패시브 스킬로 변경됩니다.

    - 페더리니스

    · 스탠스를 마스터 기준 40% 증가시키는 기능이 추가됩니다.

    - 윈드블레싱

    · 스탠스를 마스터 기준 60% 증가시키는 기능이 추가됩니다.

    - 아이들 윔

    · 최대 HP가 높은 몬스터를 우선 추적하는 기능이 추가됩니다.

    · 여러 개의 정령이 하나의 몬스터를 공격하면 감소하는 최종 데미지가 25%에서 15%로 감소됩니다.

    - 하울링 게일

    · 최대 HP가 높은 몬스터를 우선 추적하는 기능이 추가됩니다.

    · 적을 공격할 때 이동속도 감소량이 증가됩니다.

     

    ■ 나이트워커

    - 다크사이트

    · 공격 스킬 사용 시 해제되게 수정됩니다.

    - 래피드 이베이젼

    · 재사용 대기시간이 삭제됩니다.

    - 스피릿 자벨린

    · 패시브 스킬로 변경됩니다.

    · 레벨에 따라 공격력이 증가하는 효과가 추가됩니다.

    - 쉐도우 서번트

    · 펫 버프 자동스킬에 등록할 수 있게 수정됩니다.

    - 쉐도우 스티치

    · 재사용 대기시간이 210초에서 180초로 감소됩니다.

    · 그림자가 늘어나는 속도가 증가하고, 그림자의 상단 범위가 증가됩니다.

    - 래디컬 다크니스

    · 스탠스를 마스터 기준 40% 증가시키는 기능이 추가됩니다.

    - 다크니스 블레싱

    · 스탠스를 마스터 기준 60% 증가시키는 기능이 추가됩니다.

    - 도미니언

    · 버프 프리저에 보호되도록 수정됩니다.

    - 쉐도우 스피어

    · 25레벨 기준 재사용 대기시간이 168초에서 180초로 증가됩니다.

    · 25레벨 기준 지속시간이 75초에서 82초로 증가됩니다.

     

    ■ 스트라이커

    - 회축

    · 액션 딜레이가 기존 대비 약 7% 감소됩니다.

    - 파도

    · 먼저 입력된 스킬이 있어도 현재 사용 중인 스킬을 취소하고 바로 사용되는 기능이 추가됩니다.

    · 액션 딜레이가 기존 대비 약 41% 감소됩니다.

    - 승천

    · 액션 딜레이가 기존 대비 약 7% 감소됩니다.

    · 더 빠르게 다음 스킬로 연계될 수 있게 변경됩니다.

    · 파도와 자기 자신을 제외한 모든 스킬로 연계될 수 있게 변경됩니다.

    - 뇌성

    · 액션 딜레이가 기존 대비 약 11% 감소됩니다.

    · 더 빠르게 다음 스킬로 연계될 수 있게 변경됩니다.

    - 질풍

    · 액션 딜레이가 기존 대비 약 23% 감소됩니다.

    · 더 빠르게 다음 스킬로 연계될 수 있게 변경됩니다.

    - 섬멸

    · 액션 딜레이가 기존 대비 약 33% 감소됩니다.

    - 벽력

    · 액션 딜레이가 기존 대비 약 23% 감소됩니다.

    - 태풍

    · 액션 딜레이가 기존 대비 30% 감소됩니다.

    - 신뇌합일

    · 사용 시 증가하는 최종 데미지가 25레벨 기준 19%로 증가됩니다.

     

    ■ 미하일  (세이크리드 큐브 관련 잘못 안내된 내용이 있어, 이를 삭제하였습니다.(2022년 1월 18일(화) 오후 8시 47분 수정))

    - 로얄 가드

    · 무적상태일때도 적의 공격을 방어하면 스킬이 발동되도록 수정됩니다.

    · 공격력 증가 버프의 최대 지속시간이 12초에서 20초로 증가됩니다.

    - 로 아이아스

    · 스킬 사용 중 이동할 수 있도록 수정됩니다.

    - 데들리 차지

    · 액션 딜레이가 기존 대비 23% 감소됩니다.

     

    ■ 아란

    - 스윙 연구 I

    · 스매쉬 스윙 이후 스윙 이외의 공격 스킬 최종 데미지 증가 효과의 지속시간이 3초에서 12초로 증가됩니다.

    - 스윙 연구 II

    · 스매쉬 스윙 이후 스윙 이외의 공격 스킬 최종 데미지 증가 효과의 지속시간이 5초에서 20초로 증가됩니다.

    - 아드레날린 부스트 액티베이트

    · 사용 가능 시간이 20초에서 30초로 증가됩니다.

    - 부스트 엔드-헌터즈 타겟팅

    · 방향을 전환할 수 있는 기능이 추가됩니다.

    · 방향을 전환했을 때 이동할 타겟이 없다면 선택한 방향으로 이동되게 됩니다.

    - 마하의 영역

    · 사용 후 2초 동안 무적 상태가 됩니다.

    · 재사용 대기 시간이 150초에서 90초로 감소됩니다.

    · 지속 시간이 10초에서 8초로 감소됩니다.

    - 인스톨 마하

    · 25레벨 기준 지속 시간이 55초에서 67초로 증가됩니다.

    · 재사용 대기 시간이 150초에서 180초로 증가됩니다.

     

    ■ 에반

    - 텔레포트

    · 점프 중 사용 가능하도록 변경됩니다.

    · 밧줄과 사다리에 매달린 상태에서도 사용 가능하도록 변경됩니다.

    · 위아래로 이동하는 거리가 동일하게 변경되어 윗 방향 이동 거리는 소폭 증가, 아랫 방향 이동 거리는 소폭 감소합니다.

    - 매직 부스터

    · 패시브 스킬로 변경되며 매직 액셀레이션으로 이름이 변경됩니다.

    · 레벨에 따라 지력 상승 효과가 추가됩니다.

    - 다이브 오브 어스

    · 쓸만한 컴뱃 오더스가 적용되도록 수정됩니다.

    - 오닉스의 의지

    · 스탠스를 마스터 기준 70% 증가시키는 기능이 추가됩니다.

    - 스파이럴 오브 마나

    · 이팩트가 에반과 미르보다 뒤에 출력되게 수정됩니다.

     

    ■ 메르세데스

    - 스피릿 점프

    · 위 방향키와 함께 점프키를 입력하면 위로 이동할 수 있는 기능이 추가됩니다.

    - 듀얼보우건 부스터

    · 패시브 스킬로 변경되며 듀얼보우건 액셀레이션으로 이름이 변경됩니다.

    · 레벨에 따라 민첩성 상승 효과가 추가됩니다.

    - 워터 실드

    · 사용 후 2초 동안 무적 상태가 됩니다.

    · 재사용 대기시간이 70초로 설정됩니다.

    · 피격 데미지 감소, 상태 이상 내성 증가, 모든 속성 증가 기능은 패시브 기능으로 변경됩니다.

    · 스탠스를 마스터 기준 40% 증가시키는 기능이 추가됩니다.

    - 이그니스 로어

    · 최종 데미지 증가 효과의 지속시간이 15초에서 30초로 증가됩니다.

    - 앤시언트 스피릿

    · 스탠스를 마스터 기준 60% 증가시키는 기능이 추가됩니다.

    - 엘비쉬 블래싱

    · 지속 시간이 60초에서 80초로 증가됩니다.

    · 재사용 대기시간이 90초에서 120초로 증가됩니다.

    - 실피디아

    · 마스터 기준 지속 시간이 42초에서 37초로 감소됩니다.

    · 재사용 대기시간이 150초에서 120초로 감소됩니다.

    - 이르칼라의 숨결

    · 최대 키 다운 시간이 8.5초에서 4초로 감소됩니다.

    · 마스터 기준 10명의 적을 880% 8번 공격하던 것에서 900% 데미지로 12번 공격하도록 데미지와 공격횟수가 증가됩니다.

    · 적중 시 이그니스 로어의 지속시간이 0.3초 증가하는 기능이 추가됩니다.

    · 재사용 대기시간이 150초에서 120초로 감소됩니다.

    - 로얄 나이츠

    · 재사용 대기시간이 150초에서 120초로 감소됩니다.

     

    ■ 팬텀

    - 스위프트 팬텀

    · 위 방향키와 함께 점프키를 입력하면 위로 이동할 수 있는 기능이 추가됩니다.

    - 미스포츈 프로텍션

    · 스탠스를 마스터 기준 40% 증가시키는 기능이 추가됩니다.

    - 프레이 오브 아리아

    · 스탠스를 마스터 기준 60% 증가시키는 기능이 추가됩니다.

     

    ■ 은월

    - 도약

    · 위 방향키와 함께 점프키를 입력하면 위로 이동할 수 있는 기능이 추가됩니다.

    - 소혼 장막

    · 최대 지속시간이 10초에서 5초로 감소됩니다.

    · 데미지가 45%에서 90%로 증가됩니다.

    · 사용 중 이동할 수 있게 수정됩니다.

    · 정령 결속 극대화로 소환된 수호 정령이 소혼 장막을 사용하기 전에 은월이 먼저 소혼 장막을 사용한 경우에도 최종 데미지 증가 효과가 적용되도록 수정됩니다.

     

    ■ 루미너스

    - 라이트 트랜스포밍

    · 좌우 이동거리가 증가됩니다.

    · 공중으로 높이 도약할 수 있는 라이트 리프 기능이 추가됩니다.

    · 라이트 리프 이후 발판에 착지하지 않아도 라이트 트랜스포밍을 1회 연계하여 사용할 수 있고, 이퀄리브리엄 상태에서는 추가로 1회 사용할 수 있습니다.

    · 점프 중 사용 가능하도록 변경됩니다.

    · 밧줄과 사다리에 매달린 상태에서도 사용 가능하도록 변경됩니다.

    - 매직 부스터

    · 패시브 스킬로 변경되며 매직 액셀레이션으로 이름이 변경됩니다.

    · 레벨에 따라 지력 상승 효과가 추가됩니다.

    - 안티 매직쉘

    · 암흑, 봉인도 방어할 수 있도록 수정됩니다.

    · 재사용 대기시간이 300초에서 240초로 감소합니다.

    · 상태이상 무시 횟수가 3회에서 7회로 증가합니다.

    - 라이트쉐도우 가드

    · 라이트 트랜스포밍 좌우 이동거리를 증가시키는 기능이 추가됩니다.

    · 스탠스를 마스터 기준 40% 증가시키는 기능이 추가됩니다.

    - 다크니스 소서리

    · 스탠스를 마스터 기준 60% 증가시키는 기능이 추가됩니다.

    - 빛과 어둠의 세례

    · 이동이 잦은 몬스터에게 가끔 타격이 온전히 이뤄지지 않는 현상이 완화됩니다.

    - 리버레이션 오브

    · 이퀄리브리엄 상태에서는 빛과 어둠의 공격이 함께 발동하고, 두가지 속성의 마력이 모두 오브에 쌓이도록 변경됩니다.

    · 액티브 효과의 데미지가 마스터 기준 불균형: 975%에서 1000%, 균형: 1000%에서 1100%로 증가됩니다.

    · 초과한 마력 당 증가하는 마력구체 데미지가 50%p에서 90%p로 증가됩니다.

    · 마력구체 재생성 대기시간이 1초에서 0.9초로 감소됩니다.

     

    ■ 데몬 공통

    - 데몬 점프

    · 사용 후 스킬을 사용하거나, 일부 스킬 사용 후 데몬 점프 사용 시 매끄럽게 사용되도록 개선됩니다.


    ■ 데몬슬레이어

    - 메타모포시스

    · 펫 버프 자동스킬에 등록할 수 있게 수정됩니다.

    - 블루 블러드

    · 포스를 50 흡수할 때 마다 감소하는 재사용 대기시간이 3초에서 5초로 증가됩니다.

    · 펫 버프 자동스킬에 등록할 수 있게 수정됩니다.

    - 요르문간드 

    · 지속 시간 종료 후 소멸 시 추가 공격 데미지가 10%만 적용되는 문제가 수정됩니다.

    - 데몬 베인

    · 사용 후 7초 동안 무적 상태가 됩니다.

     

    ■ 데몬어벤져

    - 익시드

    · 익시드 : 문라이트 슬래시, 익시드 : 엑스큐션의 마지막 단계 익시드 모드 지속시간이 10초에서 20초로 증가합니다.

    - 실드 체이싱

    · 최대 HP가 높은 몬스터를 우선 추적하는 기능이 추가됩니다.

    - 데몬 프렌지

    · 마스터 기준 재사용 대기시간이 125초에서 1초로 감소됩니다.

    · 캐릭터 주변 일정 영역을 자동 공격하는 스킬로 변경됩니다. 25레벨 기준 최대 10명의 적을 일정 주기마다 1800%의 데미지로 2번 공격합니다.

    -블러드 피스트

    · 사용 시 즉시 발동되는 스킬로 변경됩니다.

    · 최대 HP 10% 소비, 최대 8명의 적을 1300%의 데미지로 9번 공격하고, 최대 HP 20% 회복, 추가 크리티컬 확률 100%, 몬스터 방어율 100% 추가 무시하며 12초의 재사용 대기시간을 갖습니다.

    - 레버넌트

    · 암흑과 봉인도 방어할 수 있도록 수정됩니다.

    · 스킬 종료 후 피격 판정이 사라집니다.

     

    ■ 배틀메이지

    - 오라 스킬 공통

    · 버프 프리저로 보호되도록 수정됩니다.

    - 텔레포트 Ver.2

    · 공중에서 윗 방향키와 함께 스킬을 사용하면 래피드 리프가 발동되며 위 방향으로 이동할 수 있습니다.

    · 래피드 리프는 사용 후 1회에 한해 공중에서 텔레포트와 연계하여 사용할 수 있습니다.

    - 데스

    · 버프 프리저로 보호되도록 수정됩니다.

    - 다크 라이트닝

    · 적에게 남기는 검은 징표가 15번 공격 적중 시 소비되도록 수정됩니다.

    - 너브 스티뮬레이션

    · 텔레포트 Ver.2의 이동거리를 증가시키는 기능이 추가됩니다.

     

    ■ 와일드헌터

    - 더블 점프

    · 재규어에 탑승하지 않은 상태에서 위 방향키와 함께 점프키를 입력하면 위로 이동할 수 있는 기능이 추가됩니다.

    - 서먼 재규어

    · 아래 방향키와 함께 스킬을 사용하면 재규어를 제자리에 고정시킬 수 있습니다.

    · 제자리에 고정된 재규어는 범위 내 최대 HP가 높은 몬스터를 우선 타격합니다.

    - 재규어 스킬

    · 기존에 캐릭터가 보던 방향을 공격하던 것에서, 공격 범위 내에 최대 HP가 높은 몬스터를 우선 타격하도록 변경됩니다.

    - 소울 애로우

    · 패시브 스킬로 변경됩니다.

    - 화이트 히트 러쉬

    · 대각선 아래로 이동하는 기능이 추가됩니다.

    - 드로우 백

    · 드로우 백을 활성화한 상태라도 뒤방향으로 점프 사용 시 뒤로 이동하도록 변경됩니다.

    - 와일드 발칸

    · 마우스 우클릭으로 와일드 발칸 Type-P로 변경할 수 있습니다.

    · 와일드 발칸 Type-P는 마스터 기준 전방의 최대 8명의 적을 300% 데미지로 4번 공격합니다.

    · 와일드 발칸 Type-P는 재규어 탑승 중에만 사용할 수 있습니다.

    · 와일드 발칸 강화 코어가 와일드 발칸 Type-P도 강화하도록 변경됩니다.

    - 네이처 포스

    · 스탠스를 마스터 기준 50% 증가시키는 기능이 추가됩니다.

    - 재규어 맥시멈

    · 재사용 대기시간이 120초에서 90초로 감소합니다.

    · 25레벨 기준 사용 후 사용 후 무적 시간이 10초에서 7초로 감소됩니다.

    · 25레벨 기준 최초 공격의 데미지가 675%에서 506%, 이후 발생하는 마무리 공격 데미지가 900%에서 675%로 감소합니다.

    - 재규어 스톰

    · 재규어가 최대 HP가 높은 몬스터 주위에 소환되도록 수정됩니다.

    - 와일드 발칸 Type X

    · 25레벨 기준 최대 키다운 시간이 7.2초에서 5초로 감소됩니다.

    · 25레벨 기준 1050% 5번 공격하던 것에서 1105% 데미지로 7번 공격하도록 데미지와 공격횟수가 증가됩니다.

     

    ■ 메카닉

    - 제트 부스터

    · 점프 후 위 방향키와 함께 점프키를 입력하면 위 방향으로 이동할 수 있는 기능이 추가됩니다.

    · 위 방향으로 점프 후 부스터 전개를 연계하여 사용할 수 있습니다.

    - 로켓 부스터

    · 커맨드가 위 방향키 + 공격 키로 변경됩니다.

    - 로봇 런쳐 : RM7

    · 바라보고 있는 반대쪽에 위치한 적도 공격할 수 있도록 수정됩니다.

    · 지속시간 경과 후 자폭 시 데미지가 10%만 적용되는 문제가 수정됩니다.

    - 서포트 웨이버 : H-EX

    · 지속시간 경과 후 자폭 시 데미지가 10%만 적용되는 문제가 수정됩니다.

    - 마그네틱 필드

    · 지속시간 경과 후 자폭 시 데미지가 10%만 적용되는 문제가 수정됩니다.

    - 호밍 미사일

    · 최대 HP가 높은 적을 우선 추적하는 기능이 추가됩니다.

    - 마이크로 미사일 컨테이너

    · 적을 탐색하는 시간이 증가됩니다.

    · 마이크로 미사일이 발사될 때 공격할 몹이 없어도 짧은 시간 공격할 대상을 탐색하는 로직이 추가됩니다.

    - 오픈 게이트 : GX-9

    · 자신만 이용할 수 있도록 수정됩니다.

    - 로봇 팩토리 : RM1

    · 지속시간 경과 후 자폭 시 데미지가 10%만 적용되는 문제가 수정됩니다.

     

    ■ 제논

    - 컨버전 스타포스

    · 스타포스 수치에 따라 능력치를 증가시키는 스킬이 추가됩니다.

    · 장착한 장비의 스타포스 강화 10성당 STR, DEX, LUK이 각각 7씩 증가하고, 컨버전 스타포스에 적용되는 스타포트는 최대 100성으로 제한됩니다.

    - 퀵실버 소드 : 도약

    · 1회에 한해 서든 프로펠 사용 후 사용할 수 있도록 수정됩니다.

    - 멀티래터럴 VI

    · 스탠스 확률이 5%에서 15%로 증가합니다.

    - 메가 스매셔

    · 광선을 발사 중에도 일부 능력치를 증가시키는 버프 스킬을 사용할 수 있게 수정됩니다.

    - 홀로그램 그래피티 : 융합

    · 재사용 대기시간이 100초에서 90초로 감소합니다.

    - 포톤 레이

    · 재사용 대기시간이 35초에에서 30초로 감소합니다.

     

    ■ 블래스터

    - 리볼빙 벙커

    · 재사용 대기시간이 150초에서 120초로 감소됩니다.

    · 적을 잡은 뒤 스킬을 한 번 더 입력하면, 적의 행동 불가 상태는 유지되며 캐릭터는 이동할 수 있게 수정됩니다.

    - 인듀어런스 트레이닝 II

    · 스탠스를 마스터 기준 60% 증가시키는 기능이 추가됩니다.

     

    ■ 카이저

    - 더블 리프

    · 위 방향키와 함께 점프키를 입력하면 위로 이동할 수 있는 기능이 추가됩니다.

    · 파이널 피규레이션 상태에서도 위로 이동할 수 있습니다.

    - 윌 오브 소드

    · 최대 HP가 높은 몬스터를 우선 추적하는 기능이 추가됩니다.

    - 로버스트 아머

    · 스탠스를 마스터 기준 60% 증가시키는 기능이 추가됩니다.

    - 윌 오브 소드 : 스트라이크

    · 최대 HP가 높은 몬스터를 우선 추적하는 기능이 추가됩니다.

    · 검과 불길이 몬스터 공격 시 모프 게이지를 획득할 수 있습니다.

    · 검이 박힐 발판이 없는 경우 공중에서 박힐 수 있도록 수정됩니다.

    · 일부 보스 몬스터에서 몬스터를 찾지 못하고 어색한 위치에서 공격하는 현상이 수정됩니다.

    - 드라코 슬래셔

    · 적과 가까이 위치한 경우 용의 기운이 적을 공격하지 못하는 현상이 개선됩니다.

     

    ■ 카인

    - 쉐도우 스위프트

    · 위 방향키와 함께 점프키를 입력하면 위로 이동할 수 있는 기능이 추가됩니다.

    - 스트라이크 애로우1,2,3

    · 공격 대상이 4명에서 6명으로 증가됩니다.

    - 어댑트 투 데스

    · 스탠스를 마스터 기준 50% 증가시키는 기능이 추가됩니다.

     

    ■ 카데나

    - 에이전트 시프트

    · 위 방향키와 함께 점프키를 입력하면 위로 이동할 수 있는 기능이 추가됩니다.

    - 웨폰 버라이어티

    · 버프 지속시간이 20초에서 30초로 증가됩니다.

    - 템퍼

    · 스탠스를 마스터 기준 40% 증가시키는 기능이 추가됩니다.

    - 체인아츠:터프 허슬

    · 공격 적중 시 웨폰 버라이어티의 스택 중첩이 최대치로 고정 적용되는 기능이 추가됩니다.

    - 퀵서비스 마인드2

    · 스탠스를 마스터 기준 60% 증가시키는 기능이 추가됩니다.

     

    ■ 엔젤릭버스터

    - 매지컬 시프트

    · 위 방향키와 함께 점프키를 입력하면 위로 이동할 수 있는 기능이 추가됩니다.

    - 이너피스

    · 스탠스를 마스터 기준 60% 증가시키는 기능이 추가됩니다.

    - 트리니티

    · 일정 시간동안 공격을 하지 않아도 2, 3타가 끊기지 않고 순서대로 발동되도록 수정됩니다.

    - 소울 레조넌스

    · 사용 후 2초 동안 무적 상태가 됩니다.

    · , 소울 레조넌스를 중단하면 무적 기능도 함께 사라집니다.

     

    ■ 제로

    - 듀얼 컴뱃

    · 태그 시 전방으로 전진하는 상태를 잠글 수 있는 기능이 추가됩니다.

    - 버스트 스텝

    · /우 이동 시 공격 판정이 이뤄지지 않게 수정됩니다.

    - 크리티컬 바인드

    · 이미 행동 불가 효과가 적용 중인 적에게 크리티컬 바인드가 사용될 경우, 크리티컬 바인드의 행동불가 효과가 기존 행동 불가 효과에 합산되어 적용되도록 수정됩니다.

    · 행동 불가 효과가 적용되지 않고 디버프만 적용된 경우, 크리티컬 바인드 저항 시간이 적용되지 않도록 수정됩니다.

    - 리인포스 바디

    · 스탠스를 마스터 기준 100% 증가시키는 기능이 추가됩니다.

    · 크리티컬 확률 증가량이 마스터 기준 40%에서 30%로 감소됩니다.

    - 대검 마스터리

    · 크리티컬 확률 증가량이 마스터 기준 15%에서 30%로 증가됩니다.

    - 쉐도우 레인

    · 대검 마스터리의 데미지 증가 효과가 적용되도록 수정됩니다.

    - 리미트 브레이크

    · 스킬을 재사용하여 마지막 공격이 발동되어도 버프 효과는 유지되도록 수정됩니다.

    - 쉐도우 플래시

    · 하단 공격 범위가 약 330% 증가됩니다.

     

    ■ 키네시스

    - 얼티메이트-메테리얼

    · 적중한 적에게 30초 동안 방어율을 15% 감소시키는 기능이 추가됩니다.

    · 방어율 감소 효과는 싸이킥 그랩2 및 얼티메이트-싸이킥 샷과 중첩되지 않습니다.

    - 싸이킥 드레인

    · 재사용 대기시간이 5초에서 3초로 감소됩니다.

    · 지속시간이 15초에서 30초로 증가됩니다.

    - 얼티메이트-딥 임팩트

    · 액션 딜레이가 기존 대비 50% 감소됩니다.

    - 싸이킥 포스1,2,3

    · 도트 데미지를 받는 동안 키네시스의 공격에 최종 데미지가 증폭되는 기능이 제거됩니다.

    - 싸이킥 그랩2

    · 적중한 적에게 30초 동안 방어율을 15% 감소시키는 기능이 추가됩니다.

    · 방어율 감소 효과는 얼티메이트-메테리얼 및 얼티메이트-싸이킥 샷과 중첩되지 않습니다.

    - 얼티메이트-싸이킥 샷

    · 방어율 감소 효과 지속시간이 10초에서 30초로 증가됩니다.

    · 방어율 감소 효과는 얼티메이트-메테리얼 및 싸이킥 그랩2와 중첩되지 않습니다.

    - 얼티메이트-B.P.M

    · 몬스터에게 적중할 때만 싸이킥 포인트를 소비하도록 변경됩니다.

    - 싸이킥 차징

    · 최대 싸이킥 포인트의 절반을 채우도록 변경됩니다.

    - ESP 배틀 오더

    · 마스터 기준 최종 데미지 20% 증가 효과가 추가됩니다.

    - 싸이코 브레이크

    · 최종 데미지 증가 시간이 30초에서 45초로 증가됩니다.

    - 싸이킥 오버

    · 재사용 대기시간이 210초에서 180초로 감소됩니다.

    · 지속시간이 30초에서 26초로 감소됩니다.

    - 싸이코 메트리

    · 재사용 대기시간이 210초에서 180초로 감소됩니다.

    · 데미지가 2100%에서 1800%로 감소됩니다.

    - 싸이킥 토네이도

    · 재사용 대기시간이 120초에서 180초로 증가됩니다.

    · 25레벨 기준 데미지가 1000%에서 1500%, 던진 물체의 데미지는 275%에서 413%, 폭발 데미지는 600%에서 900%로 증가됩니다.

     

    ■ 아델

    - 테리토리

    · 지속시간 경과 후 폭발 시 데미지가 10%만 적용되는 문제가 수정됩니다.

     

    ■ 일리움

    - 크리스탈 포탈

    · 밧줄과 사다리에 매달린 상태에서도 사용할 수 있도록 변경됩니다.

    · 이동거리가 증가됩니다.

    - 레프 마스터리

    · 스탠스를 마스터 기준 40% 증가시키는 기능이 추가됩니다.

    - 운명 개척

    · 크리스탈 포탈의 이동거리를 증가시키는 기능이 추가됩니다.

    - 크리스탈 스킬:글로리 윙

    · 글로리 윙 상태에서 공중에서 사용 가능한 시드링 스킬들과 에테리얼 폼을 사용할 수 있도록 수정됩니다.

    - 패스트 차지

    · 사용 시 즉시 크리스탈을 완충시키는 스킬로 변경됩니다.

    · 재사용 대기시간이 180초로 조정됩니다.

    - 크리스탈의 비밀

    · 스탠스를 마스터 기준 60% 증가시키는 기능이 추가됩니다.

     

    ■ 아크

    - 융합 완성

    · 스탠스를 마스터 기준 50% 증가시키는 기능이 추가됩니다.

     

    ■ 라라

    - 발현 : 바람그네

    · 지속시간이 마스터 기준 20초에서 30초로 증가됩니다.

    · 이동 가능 영역이 상단으로 약 15% 증가됩니다.

    · 부유 속도가 39%증가됩니다.

    - 정기 뿌리기

    · 지음으로 강화된 정기 뿌리기의 데미지가 마스터 기준 255%에서 325%로 증가됩니다. 또한 스킬 설명이 보다 이해하기 쉽게 개선됩니다.

    - 무구

    · 스탠스를 마스터 기준 40% 증가시키는 기능이 추가됩니다.

    - 용맥 흡수

    · 버프 지속시간 증가 효과를 받도록 수정됩니다.

    · 마스터 기준 지속시간이 60초에서 90초로 수정됩니다.

    - 유유

    · 스탠스를 마스터 기준 60% 증가시키는 기능이 추가됩니다.

    - 산등성이 굽이굽이

    · 상단 공격범위가 약 64% 증가됩니다.

     

    ■ 호영

    - 점정

    · 스탠스를 마스터 기준 60% 증가시키는 기능이 추가됩니다.

    - 선기 : 몽유도원

    · 스킬 종료 시 남은 키다운 시간 1초마다 감소되는 재사용 대기시간이 9.7초에서 9.3초로 감소합니다.

     


    모험가 리마스터

     

    개발자 의견 :
       이번 테스트월드 모험가 리마스터 업데이트에서는 용사님들이 보내주신 소중한 의견들을 검토하여 도출한 구조적 개선사항들을 반영하였고, 수치적 조정을 1차적으로 진행하였습니다. 디자인 측면에서도 일부 사항들이 변경되었으나, 추가적으로 수정 중이거나 수정 예정인 사항들도 남아 있습니다.
       이번 업데이트 이후에도 최대한 많은 모험가 용사님들께서 만족하실 수 있도록 정식서버에 업데이트 되기 전까지 계속 수정/보완할 예정입니다. 다양한 경로로 의견 주시면 내용들을 꼼꼼히 검토하여 리마스터의 완성도를 높여 나가겠습니다. 감사합니다.

     

     

    모험가 리마스터- 히어로

    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    ■ 플래시 슬래시

    - 오라 웨폰 및 파이널 어택이 발동되도록 수정됩니다.

    - 불꽃 늑대와 근접하여 사용 시 공격이 되지 않는 문제가 수정됩니다.

    - 가끔 발판 위에 올라가지 못하는 문제가 수정됩니다.

    ■ 스카링 소드

    - 우클릭을 통해 취소할 수 있도록 수정됩니다.

    - 사용 시 오라 웨폰이 발동되는 문제가 수정됩니다.

    - 지속 중 기본 공격 시 자상이 생기지 않는 문제가 수정됩니다.

    ■ 오라 블레이드

    - 오라 웨폰 및 파이널 어택이 발동되도록 수정됩니다.

    ■ 레이징 블로우

    - 강화 상태의 공격 범위가 소폭 감소됩니다.

    ■ 인레이지

    - 활성화 시 고정된 마리수의 적을 공격하는 문제가 수정됩니다.

    - 스킬 설명이 보다 정확하게 수정됩니다.

    ■ 발할라

    - 강화 코어 1레벨 당 최종 데미지 증가량이 하이퍼 스킬 수준에 맞춰 조정되고, 이에 맞춰 발할라의 검격 데미지가 조정됩니다.

    ■ 소드 오브 버닝 소울

    - 스킬 설명이 보다 정확하게 수정됩니다.

    ■ 콤보 데스폴트

    - 최종 데미지 증가량이 비정상적으로 적용되는 문제가 수정됩니다.

     

    모험가 리마스터- 팔라딘

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    ■ 공통

    - 스킬 아이콘의 가시성이 개선됩니다.

    ■ 홀리 포스

    - 스킬 이름이 홀리 차지로 변경되며, 관련된 스킬들의 설명이 변경됩니다.

    ■ 디바인 차지

    - 디바인 스티그마로 강화된 디바인 차지의 공격 범위가 증가합니다.

    - 일부 무기의 이펙트가 출력되지 않는 현상이 개선됩니다.

    ■ 블레싱 아머

    - 스킬 설명이 보다 정확하게 수정됩니다.

    ■ 디바인 스티그마

    - 공격 범위 및 성흔 폭발의 공격 범위가 증가합니다.

    - 일부 무기의 이펙트가 출력되지 않는 현상이 개선됩니다.

    ■ 블래스트

    - 공격 범위가 증가합니다.

    - 최대 공격 가능 몬스터 수가 증가합니다.

    - 일부 무기의 이펙트가 출력되지 않는 현상이 개선됩니다.

    ■ 생츄어리

    - 시전 이펙트가 변경됩니다.

    ■ 팔라딘 엑스퍼트

    - 스킬 설명이 보다 정확하게 수정됩니다.

    ■ 어드밴스드 홀리 포스

    - 스킬 이름이 어드밴스드 홀리 차지로 변경됩니다.

    - 스킬 설명이 보다 정확하게 수정됩니다.

    - 스킬 레벨에 따른 효과가 조정되며 마스터 레벨에서는 기존과 동일한 효과를 가지게 됩니다.

    ■ 홀리 유니티

    - 사용 시 가장 최근에 결속된 파티원에게 우선적으로 결속되도록 개선됩니다.

    ■ 그랜드 크로스

    - 그랜드 크로스의 십자가 크기에 따른 공격 횟수가 일정하도록 변경됩니다.

     

    모험가 리마스터- 다크나이트

    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    ■ 비홀더

    - ON/OFF 스킬로 변경됩니다.

    - 버프 프리저 효과를 받을 수 있도록 변경됩니다.

    - 상단 버프 아이콘에서 우 클릭을 통해 취소할 수 있도록 개선됩니다.

    ■ 비홀더 쇼크 l/비홀더 쇼크 ll

    - 스킬 설명이 보다 명확하게 수정됩니다.

    ■ 비홀더스 버프

    - 다른 비홀더에 의해 버프가 걸렸을 때 자신의 스킬 레벨보다 낮을 경우 갱신되지 않도록 개선됩니다.

    - 스킬 설명이 보다 명확하게 수정됩니다.

    ■ 라만차 스피어

    - 하단 공격 범위가 소폭 증가합니다.

    ■ 다크 임페일

    - 하단 공격 범위가 소폭 증가합니다.

    ■ 다크 레조넌스

    - 지속 중 최종 데미지 증가량이 소폭 증가합니다.

    - 비홀더 임팩트 사용 중 다크 레조넌스를 사용할 수 있도록 개선됩니다.

    - 스킬 설명이 보다 명확하게 수정됩니다.

    ■ 리인카네이션

    - `비홀더 임팩트`로 재사용 대기시간 감소 필요 마릿수 게이지를 채울 수 없던 문제가 수정됩니다.

    - 하이퍼 패시브 스킬인 `리인카네이션-데미지` 습득 후 최종 데미지 변동 수치가 스탯 창에 즉시 반영되도록 개선됩니다.

    - 스킬 설명이 보다 명확하게 수정됩니다.

    ■ 궁니르 디센트

    - 궁그닐 디센트에서 궁니르 디센트로 스킬 이름이 변경됩니다.

    ■ 다크 신서시스

    - 파이널 어택이 발동되도록 개선됩니다.

    ■ 궁니르 디센트-리인포스

    - 궁그닐 디센트-리인포스에서 궁니르 디센트-리인포스로 스킬 이름이 변경됩니다.

    ■ 궁니르 디센트-이그노어 가드

    - 궁그닐 디센트-이그노어 가드에서 궁니르 디센트-이그노어 가드로 스킬 이름이 변경됩니다.

    ■ 궁니르 디센트-보스 킬러

    - 궁그닐 디센트-보스 킬러에서 궁니르 디센트-보스 킬러로 스킬 이름이 변경됩니다.

    ■ 피어스 사이클론

    - 키 다운 유지 중 공격하는 데미지가 증가합니다.

    - 키 다운 종료 시 마무리 공격 데미지가 증가합니다.

     

    모험가 리마스터  마법사 공통

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    ■ 에너지 볼트

    - 지형에 막히지 않도록 수정됩니다.

    - 발사 거리가 감소됩니다.

    - 데미지가 감소됩니다.

    ■ 마나 웨이브

    - 자유 전직 시 마나 웨이브 스킬이 하나 더 생기는 문제가 수정됩니다.

    - 글라이딩이 가능한 라이딩 탑승 시 마나 웨이브의 체공 이펙트가 보이는 문제가 수정됩니다.

    ■ 매직 가드

    - 스킬 설명이 보다 정확하게 수정됩니다.

    ■ 텔레포트 마스터리

    - 스탠스 증가 패시브 효과가 추가됩니다.

    ■ 마스터 매직

    - 스탠스 확률 증가 패시브 효과가 추가됩니다.

    ■ 메모리 초이스

    - 언스태이블 메모라이즈와 다른 슬롯 강화 효과 및 스킬 레벨을 표기하는 현상이 수정됩니다. 

     

    모험가 리마스터- 아크메이지 (,)

    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    ■ 엘리멘탈 드레인

    - 스킬 설명이 보다 정확하게 수정됩니다.

    ■ 엘리멘탈 어뎁팅(불, 독)

    - 스킬 설명이 보다 정확하게 수정됩니다.

    ■ 포이즌 리젼

    - 맹독 지대의 생성 간격이 수정됩니다.

    - 맹독 지대의 생성 범위가 수정됩니다.

    - 맹독 지대 폭발에 오버로드 마나가 적용되도록 수정됩니다.

    - 스킬 설명이 보다 정확하게 수정됩니다.

    ■ 엘리멘탈 리셋

    - 스킬 설명이 보다 정확하게 수정됩니다.

    ■ 미스트 이럽션

    - 스킬 설명이 보다 정확하게 수정됩니다.

    ■ 플레임 스윕-리인포스

    - 페럴라이즈-리인포스에서 플레임 스윕-리인포스로 스킬 이름이 변경됩니다.

    ■ 플레임 스윕

    - 페럴라이즈에서 플레임 스윕으로 스킬 이름이 변경되고 스킬 설명이 수정됩니다.

    - 스킬 설명이 보다 정확하게 수정됩니다.

    ■ 플레임 스윕-리인포스

    - 페럴라이즈-리인포스에서 플레임 스윕-리인포스로 스킬 이름이 변경됩니다.

    ■ 플레임 스윕-도트 리인포스

    - 페럴라이즈-도트 리인포스에서 플레임 스윕-도트 리인포스로 스킬 이름이 변경됩니다.

    ■ 플레임 스윕-보너스 어택

    - 페럴라이즈-보너스 어택에서 플레임 스윕-보너스 어택으로 스킬 이름이 변경됩니다.

     

    모험가 리마스터- 아크메이지 (,)

    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    ■ 썬더볼트

    - 스킬 설명이 보다 정확하게 수정됩니다.

    ■ 글레이셜 월

    - 오버로드 마나가 적용되도록 수정됩니다.

    ■ 엘리멘탈 리셋

    - 스킬 설명이 보다 정확하게 수정됩니다.

    ■ 썬더 스피어

    - 스킬 알림이에 등록할 수 없던 문제가 수정됩니다.

    ■ 체인 라이트닝

    - 공격 범위가 증가합니다.

    - 스킬 설명이 보다 정확하게 수정됩니다.

    ■ 엘퀴네스

    - 이펙트가 수정됩니다.

    ■ 블리자드

    - 이펙트가 수정됩니다.

    ■ 프리징 브레스

    - 스킬 설명이 보다 정확하게 수정됩니다.

    ■ 라이트닝 스피어

    - 스킬 설명이 보다 정확하게 수정됩니다.

    ■ 아이스 오라

    - 스킬 설명이 보다 정확하게 수정됩니다.

    - 소용돌이 내부의 적이 빙결되는 속도가 소용돌이 바깥의 적이 빙결되는 속도와 차이가 없었던 문제가 수정됩니다.

    - 지속 시간과 재사용 대기시간이 버프 아이콘으로 표시되도록 수정됩니다.

    - 팬텀이 스틸하여 사용 시 소용돌이가 생성되지 않는 문제가 수정됩니다.

     

    모험가 리마스터- 비숍

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    ■ 엔젤릭 터치

    - 데미지가 감소되고 공격 횟수가 증가됩니다.

    - 방어율 감소 지속 시간이 증가됩니다.

    ■ 미스틱 도어

    - 생성 후 이펙트가 어색하던 문제가 수정됩니다.

    - 스킬 설명이 보다 정확하게 수정됩니다.

    ■ 파운틴 포 엔젤

    - 데미지가 증가됩니다.

    - 지속 시간이 증가됩니다.

    - 재사용 대기시간이 증가됩니다.

    - 데미지가 마력에 영향을 받지 않던 문제가 수정됩니다.

    - 타격 이펙트가 수정됩니다.

    - 강화 코어의 스킬 설명이 보다 정확하게 수정됩니다.

    ■ 트라이엄프 페더

    - 지속 시간이 증가됩니다.

    - 재사용 대기시간이 증가됩니다.

    - 데미지가 감소되고 공격 횟수가 증가됩니다.

    - 천사의 날개 깃털이 생성되는 개수가 감소됩니다.

    - 천사의 날개 깃털이 적을 추적하는 범위가 증가됩니다.

    - 펫 버프 자동 사용 등록이 가능하도록 수정됩니다.

    - 재사용 대기시간 미적용 효과를 받지 않도록 수정됩니다.

    - 스킬 설명이 보다 정확하게 수정됩니다.

    ■ 엔젤레이

    - 최대 HP가 높은 적을 우선 타격하는 기능이 추가됩니다.

    - 디버프 지속 시간이 증가됩니다.

    - 텔레포트 후 사용 시 딜레이가 생기는 문제가 수정됩니다.

    - 강화 코어 20레벨 보너스 효과가 크리티컬 확률 증가로 수정됩니다.

    - 벽에 막히지 않도록 수정됩니다.

    ■ 빅뱅

    - 공격 범위가 증가됩니다.

    - 이펙트가 수정됩니다.

    ■ 제네시스

    - 이펙트가 수정됩니다.

    ■ 홀리 워터

    - 쓸만한 컴뱃 오더스 효과가 적용되도록 수정됩니다.

    - 파티원의 이펙트 투명도 설정에 영향을 받지 않도록 수정됩니다.

    ■ 홀리 블러드

    - 쓸만한 컴뱃 오더스 효과가 적용되도록 수정됩니다.

    - 시전 중 체력 비례 데미지 공격 피격 시 데미지가 더 높게 들어오는 문제가 수정됩니다.

    - 디버프 효과가 자신의 회복 스킬에 영향을 주지 않는 문제가 수정됩니다.

    - 스킬 설명이 보다 정확하게 수정됩니다.

    ■ 벤전스 오브 엔젤

    - 재사용 대기시간이 감소됩니다.

    - 방어율 감소 디버프가 중복 적용되던 현상이 수정됩니다.

    - 메모리 초이스에 벤전스 오브 엔젤도 적용되도록 수정됩니다.

    ■ 헤븐즈 도어

    - 강화 코어의 스킬 설명이 보다 정확하게 수정됩니다.

    ■ 엔젤 오브 리브라

    - 복수의 천사의 공격 횟수가 스킬 설명과 다른 문제가 수정됩니다.

    - 복수의 천사의 공격 범위가 증가합니다.

    - 복수의 천사가 적을 가끔 어색한 방향으로 타격하는 문제가 수정됩니다.

    - 자애의 천사가 사용하는 버프의 지속시간이 증가합니다.

    - 스킬 설명이 보다 정확하게 수정됩니다.

    ■ 디바인 퍼니시먼트

    - 키다운 지속 중 트라이엄프 페더 발동 시 공격이 취소되는 문제가 수정됩니다.

    - 공격 횟수가 증가됩니다.

     

    모험가 리마스터  궁수 공통

    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    ■ 애로우 블로우

    - 스킬 설명이 보다 정확하게 수정됩니다.

    - 코어 20레벨 강화 효과가 일반 몬스터 데미지 증가로 변경됩니다.

    - 스킬 사용 후에 숨 돌리기 상태가 되지 않는 현상이 수정됩니다.

    ■ 닷지

    - 스탠스 확률 증가 패시브 효과가 추가됩니다.

    ■ 일루전 스탭

    - 스탠스 확률 증가 패시브 효과가 추가됩니다.

     

    모험가 리마스터- 보우마스터

    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    ■ 애로우 플래터

    - 기본적으로 가장 낮은 방향으로 화살이 발사되게 변경됩니다.

    - 가끔 어색한 각도로 발사되는 현상이 수정됩니다.

    - 화살 발사 각도가 기존보다 높아진 현상이 수정됩니다.

    - 전투 분석에서 표시되는 아이콘이 리마스터 이전 아이콘으로 보이는 현상이 수정됩니다.

    ■ 플레시 미라주

    - 스킬 설명이 보다 정확하게 수정됩니다.

    - 플레시 미라주 발동이 필요한 공격 횟수가 감소되고 애로우 플래터, 폭풍의 시, 실루엣 미라주, 잔영의 시, 퀴버 풀버스트, 애로우 레인에 적용되는 공격 필요 횟수가 감소됩니다.

    - 발동에 필요한 공격 적중 횟수가 버프 아이콘에 표기되게 수정됩니다.

    - 우클릭으로 취소할 수 있게 수정됩니다.

    ■ 퀴버 플로우

    - 스킬 설명이 보다 정확하게 수정됩니다.

    ■ 피닉스

    - 리트리트 샷 사용 중 움직임이 어색했던 현상이 수정됩니다.

    - 몬스터 타격 이펙트가 나오는 시점이 어색했던 현상이 수정됩니다.

    ■ 폭풍의 시

    - 화살 발사 간격이 일정하지 않은 현상이 수정됩니다.

    - 시전 중 움직일 때 실제로 화살이 맞지 않는 곳까지 날아가는 것처럼 보이는 현상이 수정됩니다.

    ■ 플레시 미라주 II

    - 단축키에 등록할 수 있는 현상이 수정됩니다.

    - 팬텀이 훔칠 수 있는 현상이 수정됩니다.

    - 플레시 미라주 발동에 필요한 공격횟수 감소량이 수정됩니다.

    ■ 아머 피어싱

    - 스킬 설명이 보다 정확하게 수정됩니다.

    ■ 샤프 아이즈-크리티컬 레이트

    - 스킬 아이콘이 실제 증가하는 크리티컬 확률과 다른 현상이 수정됩니다.

    ■ 윈드 오브 프레이

    - 스킬 설명이 보다 정확하게 수정됩니다.

    ■ 퀴버 풀버스트

    - 화염 화살이 적을 추적하는 범위가 증가됩니다.

    - 화염 화살이 추적한 적에게 날아가는 동안 적이 사라졌을 경우 바로 폭발하지 않고 제자리에서 다른 적을 추적하도록 수정됩니다.

    - 화염 화살이 공격한 몬스터가 아닌 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 추적하도록 수정됩니다.

    - 다른 캐릭터가 생성한 화염 화살이 생성 후 오랜 시간동안 사라지지 않는 현상이 수정됩니다.

    - 가끔 화염 화살이 사라지지 않는 현상이 수정됩니다.

    ■ 실루엣 미라주

    - 스킬 설명이 보다 정확하게 수정됩니다.

     

    모험가 리마스터- 신궁

    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    ■ 리트리트 샷

    - 스킬 사용 중 차지드 애로우 사용 시 정상적으로 차지 이펙트가 보이도록 수정됩니다.

    - 스킬 사용 중 프리져의 동작이 어색하게 보이는 문제가 수정됩니다.

    ■ 볼트 플로우

    - 스킬 재설치에 대한 설명이 보다 명확하게 수정됩니다.

    ■ 페인 킬러

    - 스킬 설명에 대한 오탈자가 수정됩니다.

    ■ 애로우 일루전

    - 스킬 설명이 보다 명확하게 수정됩니다.

    ■ 피어싱/피어싱 ll

    - 타점을 개선하여 스플릿 애로우 사용 시 공격 범위가 변동되지 않도록 수정됩니다

    - 타점을 개선하여 스플릿 애로우 사용 시 공격 범위가 변동되지 않도록 수정됩니다.

    ■ 인핸스 애로우

    - 강화 코어 1레벨 당 최종 데미지 증가량이 수정됩니다.

    - 코어 20레벨 강화 효과가 일반 몬스터 공격 데미지 증가 효과로 변경됩니다.

    ■ 인핸스 피어싱 ll

    - 데미지가 증가됩니다.

    - 소멸 지점 추가타의 데미지가 증가됩니다.

    ■ 스나이핑

    - 적과 근접한 상황일 때 공격이 적중할 수 있도록 개선됩니다.

    ■ 인핸스 스나이핑

    - 적과 근접한 상황일 때 공격이 적중할 수 있도록 개선됩니다.

    - 추가타의 데미지와 어택 카운트가 증가됩니다.

    ■ 어드밴스드 인핸스 애로우

    - 스킬 설명이 보다 명확하게 수정됩니다.

    ■ 샤프 아이즈-크리티컬 레이트

    - 스킬 아이콘이 실제 증가하는 크리티컬 확률과 다른 문제가 수정됩니다.

    ■ 스나이핑-보스킬러

    - 스나이핑 타입 스킬이 정상적으로 효과를 받을 수 있도록 수정됩니다.

     

    모험가 리마스터  도적 공통

    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    ■ 럭키 세븐

    - 표창이 없는 상태에서 사용 시 기본 공격을 하도록 수정됩니다.

    - 스킬 설명이 보다 정확하게 수정됩니다.

    ■ 플래시 점프

    - 이펙트가 수정됩니다.

    ■ 다크 사이트

    - 사용 시간 종료로 다크 사이트 상태 해제 시 HP 비율 데미지 공격의 회피로 인한 재사용 대기시간이 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

    ■ 쉐도우 파트너

    - 마스터 레벨 미만에서 그림자 동료의 최종 데미지 반영 비율이 증가합니다.

     다크 플레어

    - 재사용 대기시간이 스킬 레벨과 관계없이 고정되고, 마스터 레벨 미만에서 지속 시간이 증가합니다.

    ■ 페이크

    - 스탠스 확률 증가 패시브 효과가 추가됩니다.

    개발자 의견 :
       나이트로드, 섀도어 계열의 모험가 도적이 3차 전직 직후 습득할 수 있는 쉐도우 파트너, 다크 플레어의 낮은 스킬 레벨에서 과하게 낮은 효용을 조정하여 성장 경험을 개선하였습니다. 추가로, 스탠스 옵션이 개선됨에 따라 페이크에 스탠스 확률 증가가 추가되며 각 직업의 고유 스킬을 통해 100%를 만족할 수 있도록 개선됩니다.

     

    모험가 리마스터- 나이트로드

    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    ■ 슈리켄 버스트

    - 표창이 없는 상태에서 사용 시 기본 공격을 하도록 수정됩니다.

    ■ 쉐도우 리프

    - 사용 시 특수 코어 및 파괴의 얄다바오트 스킬이 발동하는 현상이 수정됩니다.

    ■ 쉐도우 러쉬

    - 경사진 곳에서 사용 시 가끔 맵 밖으로 빠져나가는 현상이 수정됩니다.

    - 가끔 다크 사이트 상태가 되지 않는 현상이 수정됩니다.

    - 사용 시 특수 코어 및 파괴의 얄다바오트 스킬이 발동하는 현상이 수정됩니다.

    ■ 마크 오브 어쌔신/마크 오브 나이트로드

    - 캐시 표창이 암살자의 표식이 남은 적을 공격했을 때 생성된 표창에 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

    ■ 트리플 스로우

    - 스킬 설명이 보다 정확하게 수정됩니다.

    ■ 아드레날린

    - 스탠스 확률 증가 패시브 효과가 추가됩니다.

    ■ 쇼다운 챌린지

    - 공격 범위가 감소됩니다.

    - 어둠의 수리검 이펙트가 수정됩니다.

    - 팬텀이 스틸했을 때 설명이 보강됩니다.

    ■ 쿼드러플 스로우

    - 스킬 설명이 보다 정확하게 수정됩니다.

    ■ 퍼지 에어리어

    - 설치 후 맵에 다시 돌아왔을 때 이펙트가 어색한 현상이 수정됩니다.

    ■ 써든 레이드

    - 스킬 설명이 보다 정확하게 수정됩니다.

    ■ 포 시즌

    - 스킬 설명이 보다 정확하게 수정됩니다.

    ■ 풍마 수리검

    - 표창이 없는 상태에서 사용 시 기본 공격을 하도록 수정됩니다.

    - 스킬 설명이 보다 정확하게 수정됩니다.

    ■ 다크로드의 비전서

    - 스피릿 자벨린을 습득한 상태에서 사출되는 표창이 공격력이 가장 높은 표창으로 적용되도록 수정됩니다.

    - 지속시간 경과 후 폭발 시 데미지가 10%만 적용되는 현상이 수정됩니다.

    ■ 스로우 블래스팅

    - 스킬 설명이 보다 정확하게 수정됩니다.

    모험가 리마스터- 섀도어

    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    ■ 카르마

    - 스탠스 확률 증가 패시브 효과가 추가됩니다.

    ■ 픽 파킷

    - 스킬 설명이 보다 정확하게 수정됩니다.

    ■ 어드밴스드 다크 사이트

    - 최종 데미지 증가 효과가 증가합니다.

    - 스킬 설명이 보다 정확하게 수정됩니다.

    ■ 인투 다크니스

    - 사용 시 가끔 몬스터의 뒤가 아닌 앞으로 이동하는 현상이 수정됩니다.

    ■ 그리드

    - 공격력 증가 효과가 증가합니다.

    ■ 블러디 파킷/블러디 익스플로젼

    - 블러디 익스플로젼 스킬이 제거되며, 블러디 파킷 사용 중에는 강화된 메소 익스플로젼을 사용할 수 있도록 변경됩니다. 

    - 강화된 메소 익스플로젼은 최대 HP가 높은 적을 추적하며, 보스 몬스터 공격 시 추가 데미지를 입힙니다.

    - 강화된 메소 익스플로젼은 시전 즉시 살의 버프를 획득합니다.

    ■ 암살

    - 첫 공격의 시전 이펙트가 변경됩니다.

    - 액션 딜레이가 소폭 증가하는 대신 강화된 메소 익스플로젼으로 마무리 일격을 취소할 수 있도록 변경됩니다.

    - 다크 사이트 중 데미지 증가 효과가 제거되며, 살의 버프 보유 중 마무리 일격의 최종 데미지 증가 효과가 감소합니다.

    ■ 연막탄

    - 스킬 범위 상단으로 이동되며 영역의 넓이가 증가합니다.

    ■ 섀도어 인스팅트

    - 최종 데미지 증가 효과가 추가되며 공격력 증가 효과가 감소합니다.

    ■ 베일 오브 섀도우

    - 공격 주기가 이펙트와 동일하도록 수정됩니다.

    ■ 플립 더 코인

    - 스킬 설명이 보다 정확하게 수정됩니다.

    ■ 쉐도우 어썰트

    - 최대 공격 가능 몬스터 수가 증가합니다.

    ■ 절개

    - 상처 최대 중첩 상태의 적에게 사용할 때의 무적 시간이 소폭 감소하고 재사용 대기시간이 증가합니다.

    - 데미지 및 참격 횟수가 조정됩니다.

    ■ 소닉 블로우

    - 쉐도우 어썰트로 취소할 수 있도록 변경되며, 절개로 취소한 경우와 동일하게 스킬 재사용 대기시간이 감소합니다.

    ■ 멸귀참영진

    - 사용 중 암살, 소닉 블로우에서 연계된 절개 사용 시 이펙트가 사라지는 현상이 수정됩니다.

    개발자 의견 :
       1/18 (화) 테스트 서버에서는 블러디 파킷/블러디 익스플로젼 관련 변경 및 암살의 딜레이/취소 관련 개선이 추가적으로 진행됩니다. 또한, 암살에 과다하게 몰린 데미지, 최종 데미지 증가 효과가 암살 외에도 5차 스킬을 포함한 다른 스킬에도 적용될 수 있도록 변경됩니다.
    우선 블러디 익스플로젼 스킬이 제거되며, 블러디 파킷 적용 중에는 더 강화된 메소 익스플로젼을 사용할 수 있도록 변경됩니다. 기존 블러디 익스플로젼은 적중 시에만 살의 버프가 지급되었고, 리마스터 이전의 메소 익스플로젼 대비 적중에 대한 부담이 커진 점을 확인할 수 있었습니다. 그에 따라 블러디 파킷 적용 중에 블러디 익스플로젼이 아닌 강화된 메소 익스플로젼을 사용하도록 변경되며, 강화된 메소 익스플로젼은 최대 HP가 높은 적을 우선 추적하는 기능과 시전 즉시 살의 버프를 획득하는 기능이 추가됩니다.
       암살의 액션 딜레이도 마무리 일격을 블러디 익스플로젼으로 취소 가능하도록 변경되는 대신, 액션 딜레이가 1/12 (수) 테스트월드 업데이트 이전으로 원복됩니다. 결과적으로 첫 공격의 딜레이는 리마스터 이전 대비 감소하며, 마무리 일격의 액션 딜레이 및 취소 타이밍은 동일하게 유지되어 섀도어 기존의 조작감을 크게 해치지 않으면서 첫 공격의 공격 속도 증가로 인한 데미지 변화는 유지하고자 합니다.
       수치적인 변경으로는 암살에 편중된 데미지 증가와 최종 데미지 증가 수치를 보다 보편적으로 적용 받을 수 있는 형태로 개선됩니다. 암살의 다크 사이트 중 데미지 증가 효과가 제거되는 대신 어드밴스드 다크 사이트의 최종 데미지 수치가 증가합니다. 그리고 살의 버프 중 암살 마무리 일격의 최종 데미지 증가 효과가 하향 조정되는 대신 섀도어 인스팅트에 최종 데미지 증가 효과가 추가됩니다.

     

    모험가 리마스터- 듀얼블레이드

    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    ■ 셀프 헤이스트

    - 이동속도, 점프력, 최대 이동속도 증가량이 증가됩니다.

    ■ 카르마

    - 스탠스 확률 증가 패시브 효과가 추가됩니다.

    ■ 블레이드 어센션

    - 상승 높이가 감소됩니다.

    ■ 쏜즈 이펙트

    - 스탠스 확률 증가 효과가 감소됩니다.

    ■ 팬텀 블로우

    - 타격 이펙트가 수정됩니다.

     

     

    모험가 리마스터  해적 공통

    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    ■ 써머솔트 킥

    - 사용 중 길 안내 표시가 어색하게 나오던 현상이 수정됩니다.

    ■ 럭키 다이스

    - 스킬 아이콘의 가시성이 개선됩니다.

     

    모험가 리마스터- 바이퍼

    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    ■ 스크류 펀치

    - 쇼크 웨이브와 함께 사용 시 이펙트가 어색했던 현상이 수정됩니다.

    - 피스트 인레이지 연계 사용이 돌진 중 가능하던 현상이 수정됩니다.

    ■ 터닝 킥

    - 강화 코어 1레벨 당 최종 데미지 증가량이 수정됩니다.

    ■ 크리티컬 레이지

    - 스킬 설명이 보다 정확하게 수정됩니다.

    ■ 서펜트 어썰트

    - 강화 코어 20레벨 보너스 효과가 크리티컬 확률 증가로 수정됩니다.

    ■ 오펜스 폼

    - 스킬 설명이 보다 정확하게 수정됩니다.

    - 버프 프리저 효과를 받을 수 있도록 변경됩니다.

    ■ 가드 크러쉬

    - 스킬 설명이 보다 정확하게 수정됩니다.

    ■ 훅 봄버

    - 공격 횟수가 감소됩니다.

    - 공격 범위가 감소됩니다.

    ■ 씨 서펜트 버스트 II

    - 데미지가 감소됩니다.

    ■ 씨 서펜트 인레이지

    - 데미지가 증가됩니다.

    ■ 서펜트 어썰트 인레이지

    - 데미지가 증가됩니다.

    - 스킬 설명이 보다 정확하게 수정됩니다.

    ■ 라이트닝 폼

    - 오브 데미지가 감소됩니다.

    - 오브 시전 시 mp를 소모하지 않도록 수정됩니다.

    - 변신 지속 상태를 확인 가능한 이펙트가 추가됩니다.

    ■ 하울링 피스트

    - 정권 지르기의 데미지가 증가됩니다.

     

    모험가 리마스터- 캡틴

    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    ■ 서먼 크루/어셈블 크루

    - 크루들이 공격해도 숨 돌리기 상태가 되지 않도록 수정됩니다.

    - 크루들이 공격해도 특수 코어 및 파괴의 얄다바오트 스킬이 발동하지 않도록 수정됩니다.

    - 가끔 크루가 한 명만 소환되는 현상이 수정됩니다.

    - 기본 공격 시 크루가 공격을 하지 않는 현상이 수정됩니다.

    - 버프 프리저 사용 시 쌍권총 크루만 보호되는 현상이 수정됩니다.

    - 크루가 공격 반사 상태의 적을 공격하면 피해를 입는 현상이 수정됩니다.

    ■ 시즈 봄버

    - 설치 지속 시간이 수정됩니다.

    - 공격 속도가 증가됩니다.

    ■ 발키리 페이션트

    - 스탠스 확률 증가 패시브 효과가 추가됩니다.

    ■ 래피드 파이어

    - 데미지가 증가됩니다.

    - 스킬 설명이 보다 정확하게 수정됩니다.

    ■ 헤드 샷

    - 데미지와 공격 횟수가 증가됩니다.

    ■ 캡틴 디그니티

    - 최종 데미지 증가 패시브 효과가 추가됩니다.

    ■ 컨티뉴얼 에이밍

    - 탄환이 날아가는 속도가 증가됩니다.

    ■ 배틀쉽 봄버

    - 폭탄 발사 위치가 수정됩니다.

    - 데미지가 감소됩니다.

    ■ 사인 오브 봄바드

    - 스킬 아이콘 우클릭으로 오토 모드 ON/OFF가 가능하도록 수정됩니다.

    - 오토 모드 시 컨티뉴얼 에이밍이 적중한 적의 위치에 사인 오브 봄바드가 자동 설치되도록 수정됩니다.

    - 아래 방향키와 스킬 키 동시에 사용 시 설치 해제가 되도록 수정됩니다.

    ■ 데드 아이

    - 재사용 대기시간이 끝났는데 조준이 바로 되지 않는 현상이 수정됩니다.

    - 조준 중인 적의 마릿수를 스킬 아이콘에 표시해주도록 수정됩니다.

    - 최대 HP가 가장 높은 보스 몬스터에게 정확히 조준되었을 때 스킬 아이콘이 변경되도록 수정됩니다.

    ■ 언위어링 넥타

    - 지속 중 배틀쉽 봄버의 데미지가 감소됩니다.

    개발자 의견 :
       지난 테스트월드에서는 전반적으로 소환수의 사용성이 개선되었습니다. 하지만 그럼에도 여전히 소환수의 사용성이 떨어지는 부분이 있어 이를 개선하고 캡틴이 직접 사용하는 스킬을 개선하여 소환수의 의존도를 조금 낮추고자 합니다.
       전투에 있어 불편함을 야기했던 크루들의 문제점이 수정됩니다. 크루들의 공격 시에도 캐릭터가 숨 돌리기 상태가 되지 않도록 개선됩니다. 또한 크루들의 공격에 일격 필살과 같은 특수 코어 효과나 파괴의 얄다바오트가 발동하지 않도록 수정하여 원하지 않는 타이밍에 발동하는 것을 방지하고자 합니다.
       시즈 봄버는 공격 속도가 기존 사양 대비 하향된 것이 확인되어 보다 빠르게 조정됩니다. 추가로 지난 테스트월드에서 설치 지속 시간을 마스터레벨 기준 60초로 늘리고자 하였으나 지속 시간 공식이 잘못 적용되어있어 수정됩니다. 원활한 테스트를 진행하실 수 없던 점에 대해 사과드립니다.
       배틀쉽 봄버는 함선의 디자인이 변경되며 대포가 발사되는 위치가 조정되었는데, 사용 경험이 많이 달라져 발사 위치를 기존과 동일하게 조정했습니다. 또한 배틀쉽 봄버의 의존도를 낮추기 위해 데미지가 소폭 조정됩니다.
     사인 오브 봄바드는 원거리 캐릭터임에도 불구하고 몬스터에게 수시로 근접해야 하는 문제점이 있어 컨티뉴얼 에이밍이 적중된 적 위치에 자동으로 설치되는 오토 기능이 추가됩니다. 많은 용사님들께서 의견을 주셨던 설치 해제 또한 커맨드로 할 수 있도록 변경됩니다.
    소환수 외에도 캡틴이 직접 사용하는 스킬들이 개선됩니다.

       래피드 파이어와 헤드 샷의 데미지를 개선하고, 캡틴 디그니티에 최종 데미지 패시브를 추가하여 소환수의 의존도를 조금 낮추고자 합니다. 또한 데드 아이의 정조준을 인지하기 어려운 문제가 있어 정확히 조준되었을 때 퀵슬롯의 아이콘이 변경되도록 수정됩니다.

     

    모험가 리마스터- 캐논슈터

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    ■ 캐논 점프

    - mp 소모량이 감소됩니다.

    ■ 기간틱 백스텝

    - 시전 시 화살이 나가던 현상이 수정됩니다.

    ■ 오크통 룰렛

    - 재사용 대기시간이 감소됩니다.

    ■ 리인포스 캐논

    - 최종 데미지 증가 패시브 효과가 추가됩니다.

    ■ 마그네틱 앵커

    - 지속시간 경과 후 폭발 시 데미지가 10%만 적용되었던 현상이 수정됩니다.

    ■ 캐논 버스터-크리티컬 레이트

    - 스킬 아이콘이 수정됩니다.

    ■ 바이탈 익스트림

    - 스탠스를 마스터 기준 100% 증가시키는 기능이 추가됩니다.

     

    모험가 리마스터- V코어 변경 사항

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    ■ 신궁

    - 아이언 애로우 강화 코어가 제거됩니다.

    - 기존 아이언 애로우 스킬을 보유한 강화 코어의 경우 아래 스킬로 대체되며, 대체될 스킬을 이미 보유한 코어의 경우 차등 순위의 스킬로 대체됩니다.

    · 1순위 : 인핸스 애로우

    · 2순위 : 롱 레인지 트루샷/애로우 일루전

    · 3순위 : 볼트 스위프트/프리져

    - 네트 쓰로잉 강화 코어가 제거됩니다.

    - 기존 네트 쓰로잉 스킬을 보유한 강화 코어의 경우 아래 스킬로 대체되며, 대체될 스킬을 이미 보유한 코어의 경우 차등 순위의 스킬로 대체됩니다.

    · 1순위 : 인핸스 애로우

    · 2순위 : 롱 레인지 트루샷/애로우 일루전

    · 3순위 : 볼트 스위프트/프리져

    ■ 나이트로드

    - 베놈 강화 코어가 제거됩니다.

    - 기존 베놈 스킬을 보유한 강화 코어의 경우 아래 스킬로 대체되며, 대체될 스킬을 이미 보유한 코어의 경우 차등 순위의 스킬로 대체됩니다.

    · 1순위 : 베일 오브 섀도우

    · 2순위 : 써든 레이드

    · 3순위 : 다크 플레어

    ■ 섀도어

    - 베놈/페이탈 베놈 강화 코어가 제거됩니다.

    - 기존 베놈/페이탈 베놈 스킬을 보유한 강화 코어의 경우 아래 스킬로 대체되며, 대체될 스킬을 이미 보유한 코어의 경우 차등 순위의 스킬로 대체됩니다.

    · 1순위 : 베일 오브 섀도우

    · 2순위 : 써든 레이드

    · 3순위 : 다크 플레어

    ■ 듀얼블레이드

    - 베놈 강화 코어가 제거됩니다.

    - 기존 베놈 스킬을 보유한 강화 코어의 경우 아래 스킬로 대체되며, 대체될 스킬을 이미 보유한 코어의 경우 차등 순위의 스킬로 대체됩니다.

    · 1순위 : 베일 오브 섀도우

    · 2순위 : 써든 레이드

    · 3순위 : 다크 플레어

     

     장착 중인 변경 대상 강화 코어는 장착 해제됩니다.

     변경 확인을 위해 지난 테스트 월드에서 가져오기를 한 캐릭터만 대체되며 새로 가져오는 캐릭터는 변경되지 않습니다.

     

     

    모험가 리마스터- 스토리

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    ■ 모험가 공통

    - 아래 퀘스트가 추가됩니다.

    · 단풍을 꽂은 소녀

    · 천하장사 슈가

    · 슈가의 부탁

    · 빅토리아 아일랜드로

    · 모험의 시작

    · 도난 당한 보물

    · 올리비아, 검거?

    · 변신술사에 대한 정보

    · 빅토리아 아일랜드의 봉인석

    · 수상한 블랙윙

    · 잠입

    · 되찾은 봉인석

    · 올리비아의 특별 수련

    · 시간의 신전 조사

    · 다시 현재의 문으로

    · 메이플 아일랜드를 덮친 재앙

    · 위험에 빠진 슈가

    · 또 다른 단풍잎

    · 의문의 목소리

    · 검은 그림자와의 전투

    · 단풍의 기적

    · 새로운 일을 찾아서

    · 론도의 모자

    · 론도가 모자를 쓰는 이유

    · 여우 귀를 가진 종족

    · 다시, 의문의 목소리

    · 부활의 징조

    · 수상한 모험가

    · 테스의 과거

    · 또 다시, 의문의 목소리

    · 마지막 목소리

    - 아래 퀘스트의 내용이 변경됩니다.

    · 의문의 흔적

    · 흔적의 조사

    · 검은 마법사의 군단장1

    · 검은 마법사의 군단장2

    · 위험한 경고

    · 헬레나의 결심

    · [시간의 신전] 잃어버린 추억을 찾아

    · 5 : 여신의 가호가 있기를

    · 메이플 월드의 아케인스톤

    - 아래 퀘스트를 수행할 수 없도록 변경됩니다.

    · 모험의 서 관련 퀘스트

    · 마을 일손 돕기 퀘스트 - 헤네시스

    · 마을 일손 돕기 퀘스트 - 엘리니아

    · 마을 일손 돕기 퀘스트 - 페리온

    - 모험의 서를 열람할 수 없도록 변경됩니다.

    - 아래 NPC의 외형이 개선됩니다.

    · 슈가

    · 테스

    · 올리비아

    · 론도

    - 아래 NPC가 추가됩니다.

    · 데스토넨

    · 아기 카이린

    - 아래 몬스터가 추가됩니다.

    · (Lv. 10) 올리비아

    · (Lv. 22) 블루 머쉬맘

    · (Lv. 25) 검게 물든 달팽이

    · (Lv. 30) 검은 그림자

    · (Lv. 50) 약화된 스펙터 전투견

    · (Lv. 50) 약화된 스펙터 조련사

    · (Lv. 50) 약화된 스펙터 방패병

    · (Lv. 75) 수호자 로봇

    - 아래 아이템이 추가됩니다.

    · 기타:슈가의 머리핀

    · 기타:빅토리아 아일랜드의 봉인석

    · 기타:군밤장수 모자

    - 메이플 아일랜드의 일부 맵이 삭제됩니다. 해당 맵은 아래와 같습니다.

    · 작은숲속

    · 위험한숲속

    - 모험가 직업별 일러스트가 추가됩니다.

    ■ 듀얼 블레이드

    - 아래 퀘스트를 수행할 수 없도록 변경됩니다.

    · 듀얼 블레이드의 길을 선택한 자에게

    · 기초 교육1

    · 기초 교육2

    · 기초 교육3

    · 임무

    · 다크로드의 수련

    · 듀어러의 길1

    · 택배 조사

    · 택배 빼돌리기

    · 늪지대 오두막 조사

    · 커닝시티의 서점주인1

    · 커닝시티의 서점주인2

    - 아래 퀘스트의 내용이 변경됩니다.

    · 어둠 속에 스며든 이유

    · 스파이 교육1

    · 다크로드 조사

    · 돈 지오바네의 일 돕기

    · 이도류

    · 세미 듀어러

    · 듀어러의길 2

    · 연우의 걱정

    · 째즈바 조사

    · 다크로드의 일지

    · 그녀의 결심

    ■ 캐논슈터

    - 아래 퀘스트를 수행할 수 없도록 변경됩니다.

    · 체력회복이 우선

    · 탈출은 불가능하다1

    · 탈출은 불가능하다2

    - 아래 퀘스트의 내용이 변경됩니다.

    · 헤네시스로

     

    개발자 의견 :
       이번 테스트월드 업데이트에서는 모든 개편된 모험가 스토리를 플레이 하실 수 있습니다. 지금까지 스토리 컨텐츠는 대부분 정식서버 업데이트 시점에 모든 내용이 공개되었지만, 저희는 보다 많은 테스트를 진행하고 용사님들의 피드백을 수렴하는 것이 스토리 컨텐츠의 퀄리티를 높일 수 있는 길이라고 판단, 테스트월드 업데이트부터 모든 내용을 공개하게 되었습니다.
    이번 모험가 스토리 개편은 기존 모험의 서 이야기의 큰 뼈대를 유지하되 새로운 설정을 추가하고 기존 설정들을 수정/보강하여 튜토리얼과 전직 퀘스트에서 녹여내는 형태로 진행되었습니다.
       이를 통해 용사님들께서 알고 계시고 또 기대하시는 모험가 이야기와 크게 반하지 않으면서, 주인공과 주변 인물들의 캐릭터성은 더욱 잘 부각되고 기존 이야기의 설정과 개연성은 보다 탄탄해질 것으로 기대하고 있습니다.
       이번 모험가 스토리 개편을 시작으로, 앞으로 꾸준히 진행될 스토리 컨텐츠 개편에도 많은 관심 부탁드립니다.

     

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